Sejam todos bem vindos.

Olá visitante, bem vindo ao blog da Guilda Imperium do MMORPG Grand Fantasia.
Se você se interessou pelo jogo clique aqui e venha jogar conosco.

domingo, 24 de outubro de 2010

NPC's do Grand Fantasia

Name   ↓Map   ↓Location   ↓
Babama Ilha Siwa x=149, y=283
Efe Ilha Siwa x=172, y= 273
Ludaumann Ilha Siwa x=247, y=422
Muha Ilha Siwa x=305, y=429
Bill Ilha Siwa x=236, y=206
Jasmine Ilha Siwa x=319, y=301
Grand Fantasia Livro no seu inventário Livro no seu inventário
Atalienne Baía Azul x=409, y=215
Cyer Baía Azul x=416, y=226
Myge Baía Azul x=427, y=184
Marcus Baía Azul, Ilha Deserta x=253, y=406
Adami Baía Azulx=636, y=499
Soerdo Baía Azulx=650, y=513
Era Baía Azulx=620, y=523
Owen Kaslow x=35, y=313
Sanbor Monte Shell x=227, y=169
Blady Monte Shell x=246, y=194
Ali Monte Shell x=217, y= 200
Yuri Monte Shell x=365, y=440
Candace Monte Shell x=375, y=488
Ifu Monte Shell x=130, y=470
Xiapuna Floresta Luz da Lua x=445, y=230
Zoro Praia Roda de Ferro x=326, y=312
Browney Praia Roda de Ferro x=292, y=283
Borsda Praia Roda de Ferro x=265, y=272
Cyloter Praia Roda de Ferro x=240, y=170
Pippen Praia Roda de Ferro x=42, y=246
Hayden Praia Roda de Ferro x=40 y=245
Asi Steam Mine Mountain x=414, y=336
Grassland Altar Kaslow Plains x=243, y=516
Class Master (Kaslow) Kaslow x=179, y=336
Jessica Kaslow x=62, y=250
Lean Kaslow Plains x=466, y=313
Gates Kaslow x=105, y=327
Russell Kaslow Plains x=734, y=454
Berlinda Kaslow Plains x=730, y=469
Elsa Kaslow Plains x=922, y=691
Thomas Kaslow Plains x=821, y=659
Francis Kaslow Plains x=844, y=702
Duke Frank Kaslow Plains x=820, y=729
Tido Kaslow Plains x=781, y=267
Yalashi Steam Mine Mountain x=466, y=388
Magellan Kaslow Plains x=237, y=406
Jarl Kaslow x=37, y=257
Duke Posolain Kaslow x=229, y=40
Cashier of the Treasure Appraisal Committee, Andre Kaslow x=247, y=53
Demon Hunter Research Dept. Expedition Research Kaslow x=149, y=338
Weidor Kaslow x=277, y=235
Cahan Ilya x=437, y=224
Alez Ilya x=412, y=200
Class Master (Ilya) Ilya x=347, y=219
Drifter, Secret Investigator, Weary Traveler Ilya x=438, y=133
Bania Floresta Luz da Lua x=256, y=209
Elder Chief Prophet Merlin Ilya x=282, y=271
Elder Prophet Marla Ilya x=294, y=272
Cashier of the Magic School, Noe Ilya x=308, y=264
Forest Altar Floresta Luz da Lua x=391, y=555
Deve Floresta Luz da Lua x=495, y=260
Elina Floresta Luz da Lua x=471, y=249
Swafer Floresta Luz da Lua x=460, y=271
Fuleyla Floresta Luz da Lua x=430, y=296
Colby Floresta Luz da Lua x=410, y=260
Dick Floresta Luz da Lua x=221, y=413
Joe Floresta Luz da Lua x=248, y=449
Augusque Ilya x=284, y=137
Edward (Magic School Dean) Ilya x=156, y=200
Yobelia Ilya x=357, y=75
Cashier of the Iron Stone Association, Hatt Jale x=138, y=133
Stan Jale x=121, y=145
Beavis Jale x=204, y=199
Nicholas, Science Associatin Chairperson Jale x=191, y=323
Hawk Jale x= 202, y=328
Smith, Shrewd Blacksmith Jale x=220, y=268
Class Master (Jale) Jale x=165, y=156
Altar of Sands Steam Mine Mountain x=379, y=426
Benlen Steam Mine Mountain x=534, y=603
Bru Steam Mine Mountain x=511, y=618
Murray Steam Mine Mountain x=442, y=321
Saermon Steam Mine Mountain x=248, y=533
Tasala Steam Mine Mountain x=494, y=589
Caret Sprites Forest x=122, y=484
Leis Sprites Forest x=121, y=527
Mysterious Man Sprites Forest x=268, y=232
Roy Sprites Forest x=485, y=358
Jody Sprites Forest x=128, y=482
Audrey Sprites Forest x=501, y=669
Rudolf Sprites Forest x=289, y=627
Cyerfu Sprites Forest x=258, y=711
Ptolemy Jale x=202, y=331
Grien Jale x=276, y=276
Miranda Red Ridge x=507, y=412
Clark Belcar Plateau x=248, y=216
Yuma Ancient Forest x=410, y=803
Tim Ancient Forest x=364, y=887
Angelo Ancient Forest x=397, y=888
Post Ancient Forest x=570, y=515
Bolai Ancient Forest x=565, y=668
Ters Ancient Forest x=570, y=683
Alex Angoya Island x=817, y=879
Miranda Red Ridge x=509, y=413
Mimi Red Ridge x=508, y=412
Sangil Red Ridge x=528, y=398
Mua Red Ridge x=545, y=446
Wern Red Ridge x=658, y=340
Raymond Red Ridge x=445, y=157
Maud Red Ridge x=461, y=183
Wood Red Ridge x=579, y=49
Queenie Belcar Plateau x=319, y=155
Antaro Belcar Plateau x=296, y=112
William Belcar Plateau x=339, y=203
Waer Belcar Plateau x=278, y=218
Maribelle Belcar Plateau x=266, y=244
MOJO-9 Belcar Plateau x=626, y=413
Copernicus Belcar Plateau x=625, y=430
Dash Belcar Plateau x=89, y=560
Epton Belcar Plateau x=308, y=335
Recaleo Belcar Plateau x=468, y=346
Pine Plague Forest x=704, y=699
Mabel Plague Forest x=687, y=743
Tukarnie Plague Forest x=668, y=734
Juliet Plague Forest x=761, y=701
Robin Plague Forest x=687, y=661
Tabor Plague Forest x=654, y=649
Newman Plague Forest x=351, y=770
Ronald Plague Forest x=285, y=778
Paul Plague Forest x=368, y=490
Spencer Plague Forest x=59, y=391
Agatha Plague Forest x=452, y=216
Ebona Plague Forest x=460, y=214
Benny Plague Forest x=612, y=691
Foster the Thirteenth Plague Forest x=642, y=727
PodonyBone Reef Peninsula x=241, y=354
Sborina Black Swamp x=326, y=543
Mark Black Swamp x=300, y=568
Fisher Black Swamp x=292, y=575
Nelson Black Swamp x=275, y=595
Charna Plague Forest x=312, y=205
Lyon Black Swamp x=247, y=557
Cylice Black Swamp x=227, y=525
Damian Black Swamp x=290, y=541
Fisher Black Swamp x=294, y=576
Schiwo Black Swamp x=230, y=586
Geisel Black Swamp x=245, y=597
Elena Southern Island x=633, y=1088
Jema Black Swamp x=512, y=485
Mike Black Swamp x=319, y=493
Oz Black Swamp x=411, y=224
Adam Nice Bone Reef Peninsula x=391, y=870
Yedoda Black Swamp x=208, y=335
Hannah Southern Island x=564, y=1008
Weillian Southern Island x=542, y=1021
Casas Southern Island x=529, y=1018
Jet Southern Island x=527, y=1065
Otorio Southern Island x=547, y=1061
Jacqueline Southern Island x=517, y=1033
Ferlo Southern Island x=573, y=1065
Naiauburn Southern Island x=330, y=877
Tarferg Southern Island x=184, y=917
Stony Angoya Island x=790, y=384
Otto Scorching Wind Desert x=881, y=261
Mesiccan Scorching Wind Desert x=664, y=120
Baharo Scorching Wind Desert x=705, y=159
Arut Scorching Wind Desert x=569, y=164
Forlin Scorching Wind Desert x=166, y=504
Bruman Scorching Wind Desert x=70, y=526
Bend Lost Highlands x=795, y=626
Marisa Land of Sighs x=418, y=615
Wanessa Land of Sighs x=442, y=551
Barriet Land of Sighs x=725, y=1130
Rayona Land of Sighs x=813, y=1154
Fanny Floresta Luz da Lua x=493, y=430
Lane Floresta Luz da Lua x=306, y=343
Watt Floresta Luz da Lua x=564, y=183
Romeo Plague Forest x=633, y=679
Myron Plague Forest x=82, y=229
Maria Bone Reef Peninsula x=391, y=859
Totoko Bone Reef Peninsula x=390, y=889
Clive Bone Reef Peninsula x=346, y=890
Dennis Bone Reef Peninsula x=448, y=947
Quill's Rock Bone Reef Peninsula x=589, y=812
Ernest Bone Reef Peninsula x=581, y=624
Auston Bone Reef Peninsula x=566 y=616
Claudie Bone Reef Peninsula x=576, y=591
Nakia (demon hunter) Bone Reef Peninsula x=540, y=599
Lina Bone Reef Peninsula x=268, y=106
Chloe Angoya Island x=881, y=528
Deriphina Angoya Island x=842, y=438
Bulon Angoya Island x=884, y=426
Gable Angoya Island x=944, y=538
Mandor Angoya Island x=965, y=505
Korondo Angoya Island x=971, y=438
Marlin Angoya Island x=856, y=368
Morgan Angoya Island x=875, y=390
Oldwall Angoya Island x=510, y=355
Rex Angoya Island x=550, y=282
Mulia Angoya Island x=310, y=240
Oleanda Angoya Island x=500, y=324
Posolain Kaslow x=230, y=42

terça-feira, 19 de outubro de 2010

Em breve no GF - Base da Guilda

Base da guilda

Fuçando o fórum do GF achei este vídeo mostrando como é a base da guilda no GF USA. Quando liberarem o up para lvl 65+ deve chegar essa atualização junto.
Não sou eu falando no vídeo, é um player do GF chamado Mahashia.

Clique aqui para assistir.

Arena Sprite

A partir do lvl 31 você poderá acessar o primeiro campo de batalha PvP do jogo. Para isso basta clicar com o botão direito no ícone em destaque.


Uma janela com as salas para a Arena dos Elfos aparecerá.



As salas possuem um nível mínimo e máximo para você poder participar.

Nível 31~40
Nível 41~50
Nível 51~60
Nível 61~65

Dentro do campo de batalha existem 2 times (vermelho e azul). Ao entrar você será aleatoriamente colocado em dos times. Caso você esteja em um grupo e queira que todos os membros do grupo entrem no mesmo time, o líder do grupo tem a opção de inscrever o grupo na arena, com isso todos os membros do grupo recebem um convite e ao se dar inicio todos vão estar no mesmo time.

Nesse evento cada time tem um mínimo de 10 e máximo de 15 participantes. O time que conquistar de 250 pontos primeiro ou que tiver mais pontos ao termino de 20 minutos, vence a arena. Esses pontos podem ser conquistados da seguinte maneira:

1 ponto derrotando um jogador de um time inimigo.
10 pontos conquistando um dos cristais laterais.
20 pontos conquistando o cristal central.

Existem 5 cristais na arena 1 bem a frente da base de cada time 2 laterais e um no centro do mapa.
Para conquistar um você deve ficar atento a sua cor.

Cristal Branco – Se cristal estiver nessa cor você poderá tentar conquistá-lo bastando atacar esse cristal.

Cristal Vermelho ou Azul – Quando um cristal branco recebe certa quantidade de dano ele vai mudar para a cor do time que tenha causado esse dano. O outro time terá pouco mais de 15 segundos para começar a atacar esse cristal, do contrario o mesmo se torna amarelo, computando pontos para o time que o conquistou.

Cristal Amarelo – Um cristal conquistado sé torna amarelo e dentro de 1 minuto deve explodir se tornando branco novamente e matando todos que estiverem próximos a ele.

Ao termino da arena um quadro com as estatísticas da partida deve aparecer:


O jogador que obtiver mais pontos na arena ganha o titulo de MVP, e o time vencedor o dobro dos pontos. A quantidade de pontos que você ganha e determinada pelos seguintes quesitos:

Jogadores que você matou.
Vezes que foi morto.
Dano causado aos cristais.
Dano causado a outros jogadores,
Pontos de vida curados.

Esses pontos conquistados podem ser consultados na aba de fama no menu de quests:


E podem ser futuramente trocados em um conjunto NPCs Báus, por vários tipos de itens.


Os jogadores que se destacam na arena entram para um ranking que premia com cristais, que podem ser trocados por itens raríssimos.


Fonte: Fórum Aeria Games

segunda-feira, 18 de outubro de 2010

Item Deixados
Quando mortos, monstros deixam diferentes tipos de itens.


geral
Itens Comuns


Itens no geral tais como poções e outras coisas estarão em uma bolsa marrom.
Nota: Itens que Perderam o poder são encontrados nesta bolsa também! Entregue-os em Altares dos Sprites para Reputação com o Rei Sprite.
quest
Itens de Tarefa


Itens que são necessários para uma tarefa são deixados em bolsas azuis. Isto os tornam fáceis de se indentificar!
Nota: Quando seu Sprite for coletar, ele irá ignorar todos os itens inúteis e somente coletará as coisas úteis.
normal
Itens Regulares


Equipamento de qualidade (nome escrito em branco) podem ser encontrados nestes baús.

Nota: Os monstros não devem ser verdes ou azuis para você tentar matá-los! Lembre-se que pedras de ressonância e reforços podem dar bônus para TODOS os equipamentos.
raro
Baús de Aprimoramento


Itens que não são equipamentos que são difíceis de encontrar aparecerão em baús com bordas douradas.

Nota: Estes baús frequentemente contém projetos de talento ou pergaminhos para aprimoramento.
raro
Itens Raros


Itens de nomes verdes aparecerão em baús encouraçados.
Nota: Chefes tendem a deixar estes itens, mas cada chefe tem quantidade limitada de itens - alguns só deixam dois tipos de itens (tais como calças/capas).
especiais
Itens Especiais


Um passo acima de Raro, estes itens podem ser uma grande variedade de coisas. Mais comum são as peças de equipamento de nome azul.
Nota: Eles são muito raros.
sorte
Baú da Sorte


O Baú da Sorte pode tanto ter boa ou má sorte. É preciso uma alma corajosa para abrí-la!
Nota: Se um Mensageiro Corrompido é invocado, mate-o! Eles deixam Emblemas de Sprites das Trevas que podem ser usados durante o evento Sprite das Trevas!



Venda de Itens
Depois de saquear tantos montros, como me livro de coisas que não preciso?

Vendendo a NPCs
npc
A maioria dos NPCs têm uma loja relacionada a sua função onde você pode comprar itens. Você também pode vender os itens não desejados por um preço base.

Venda todo o Lixo
 lixo   Itens "Lixo" não tem nenhuma utilidade a não ser vendê-los a NPCs. Normamelnte eles não rendem muito, mas podem adicionar um bônus ao total de dinheiro do jogador. Eles podem ser vendidos de uma só vez em qualquer loja NPC ao apertar o botão "Vender Cinzas".


Vendedores: Comprando e Vendendo
Você também pode listar seus itens a um Vendedor a fim de vender itens a um outro jogador. Você normalmente conseguirá melhor preço do que você conseguiria com os NPCs!

Vendendo seus itens
venda
Item a ser vendido

    Clique em um item em sua bolsa/inventório e mova-o a essa vaga para vender o item.
Preço

    Estabeleça o quanto você deseja receber pelo item nessa seção. Você pode consultar o que outras pessoas estão cobrando pelo mesmo item no botão "Comprar" (veja abaixo).
Imposto de Venda

    Isto é a comissão que o Vendedor irá te cobrar para listar seu item. Isto vem direto de suas reservas atuais.
Itens Atualmente Listados

    Esta janela mostra os seus itens listados atualmente à venda no Vendedor. Se você mudar de idéia, você pode selecionar o item e clicar no botão"Remover". No entanto, o imposto não será devolvido.


Comprando Itens
compra
Categoria: Raridade

    Para ajudar a filtrar a busca, desmarque todas as caixas que não correspondem o que você está a procura. Se você estiver procurando especificamente por um item azul, desmarque o resto.
Categoria: Tipo de Item

    Selecione um tipo de categoria de item para iniciar a navegar nos itens. Cada categoria é dividida em subcategorias. Por exemplo, armaduras também contém capacete, Peitorais de Metal, luvas, calças, etc. Selecione a categoria que você está a procura para filtrar ainda mais a pesquisa.
Level/Filtro de Classe

    Marcando essas caixas irá assegurar que você apenas verá itens usáveis para sua classe ou level. Isto é útil quando você está procurando por armas e armaduras.
Janela de Resultados

    Depois de todos os filtros serem aplicados, os resultados vão aparecer nessa janela.




Alquimia: Fazendo Itens

Alquimistas são capazes de usar fórmulas e projetos para combinar cacos elementares com adesivos especiais. Através desse processo eles podem criar itens fantásticos!



Criando Itens Novos
alqui


Alquimia podem ser usadas para criar uma grande variedade de itens, e muitas fórmulas podem ser compradas diretamente do NPC Alquimista. Alguns exemplos são: Cartas Talento, Pedras de Ressonância e equipamentoa para o personagem.


Ingredientes:
    Fórmula/Projeto - Este item te dirá que materiais adicionais você precisará.
    Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser recolhidos dos monstros.
    Adesivo - Todos adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
Atenção:
    Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!



Melhorando Seus Itens
Para aquele impulso extra no seu equipamento, cheque o Sistema de Fortificação e Pedra de Ressonância!

Fortificação
fort
Tarefas e objetos deixados podem apresentar aos jogadores Pergaminhos para Aprimoramento de Ataque e Defensa. Isto se aplica à armas e armaduras e podem ser usados para adicionar bônus ao equipamento do jogador. Pergaminhos têm 3 graus: A, B e C.

Grau A: deixado por monstros Chefe.

Grau B: deixados por montros normais.

Grau C: prêmio de tarefa deixados por monstros normais.

Atenção!
    Qualquer falha pode resultar em redução da durabilidade do item, e também existe uma pequena possibilidade de reduzir a durabilidade máxima de um item.


5 7 9
Fortificação +5 e 6 Fortificação +7 e 8 Fortificação +9 (max)


NPCs Fortificação
Cidade Coordenadas
Kaslow 259, 264
Ilya   382, 113
Jale 235, 199
Ilha de Angoya 804, 372

Fatos Divertidos de Fortificação!


    * Armas começa a brilhar em +5!
    * Armadura não brilha ao ser fortificada.
    * Cada fortificação + significa aumento de 3% de dano para armas e aumento de 3% na defesa da armadura.
    * Itens com durabilidade 0 não podem ser fortificadas. Elas devem ser consertadas primeiro (e há um botão para consertar na janela de fortificação para tornar mais fácil!)




Pedras de Ressonância
Algumas armaduras e armas tem um espaço para Pedras de Ressonância. Estas pedras mágicas podem adicionar uma grande variedade de efeitos ao item.

Obtendo Pedras de Ressonância


Fórmulas de Pedras de Ressonância podem ser compradas dos Alquimistas ou achadas nos objetos deixados pelos monstros (raro). Para fazer uma Pedra de Ressonância, a fórmula requer um certo número de pedras Puras (há 3 tipos de pedras Pura).

Um Brilho Colorido


Ao adicionar pedras de ressonância em uma arma ou escudo, elas afetarão a aparência do item. Cada tipo elementar irá brilhar de forma diferente. Pedras de ressonância também podem ser aplicadas em armaduras, mas não adicionam um efeito visual.
reso
Na figura a Vórtice de Gelo (pistola) e Ordem do Relâmpago (espada).




Armazenamento
Recolher itens e materias pode dar a uma pessoa um pacote robusto!

Bolsa / Inventário
bp


Itens comprados, recolhidos, trocados, ou obtidos de outra forma, irão automaticamente para o inventório do jogador. Aperte a tecla B do teclado e abrirá a janela Bolsa/Inventário.


Todos os jogadores iniciam o jogo com uma única bolsa. Mais bolsas podem ser compradas no jogo para expandir o espaço do inventório. Tipos diferentes de bolsas oferecem diferentes quantidades de espaço para armazenamento, mas quanto mais espaço elas dão, mais caras elas são!


Bolsas podem ser substituídas ou removidas, mas elas devem ser esvaziadas primeiro. Passe o mouse sobre as bolsas para realçar os espaços da bolsa na janela.


As moedas atuais do jogador também são exibidas nessa janela. Moeda é baseada em um sistema de moeda diferenciado: 1 ouro = 100 pratas. 1 prata = 100 cobre. As moedas são convertidas automaticamente quando alcançam 100.


Banco do Personagem

bk


Cada personagem tem seu próprio espaço no banco para armazenar. Bancos NPCs podem ser encontrados nas Cidades Capitais e são exibidos no mapa e mini mapa como uma bolsa com moedas.


Lembre-se que itens armazenados no banco não podem ser acessados na selva! Jogadores devem ir ao banco afim de recuperar os itens armazenados. É um ótimo lugar de manter itens que você não precisa agora, mas que pode usar depois.


Arquivo
arq


Armazene seus tesouros no Arquivo! O arquivo pode ser encontrado no último botão do Jornal Aventura (L).
O Arquivo serve para que os jogadores possam coletar um muitos itens. O Arquivo é específico por conta, então todos os personagens da mesma conta podem usá-lo.

Avatar

    Colete vários trajes, capas de armas e chapéus!

Roupas de Sprite

    Da chapelaria a roupas, você pode coletar diferentes tipos de trajes para sprites.

Móveis de Sprite

    Colete a última moda em móveis de Sprite!

Montaria

    Usar o Arquivo é mais barato que um estábulo! Você pode manter suas montarias organizadas e seguras.

Outros

    Mini-bichinhos de estimação, máscaras podem ser armazenados na seção "outros".


Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/

domingo, 17 de outubro de 2010

Sprite Guardião

Eu estava com preguiça de tirar SS, então resolvi correr até o site Grand Fantasia Brasil ( denovo la? ).


Seu Sprite Guardião pode ser uma companhia super agradável.




Ao criar seu Sprite Guardião na criação de personagens, tenha em mente que este Sprite não pode ser solto na natureza! Certifique-se de escolher habilidades que serão utéis à você durante sua estadia no mundo de Saphael.

Os Sprites podem ser acessados através da Jóia do Sprite, localizado na parte inferior da página.




Clique com o botão direito na jóia para invocar o sprite ou abrir a interação com o ele.

DICA AOS PRINCIPIANTES!! Se você não estiver certo sobre qual habilidade de fabricação seu Sprite deve ter, lembre-se que você sempre poderá usar armadura, porém você deverá trocar de tipo de armas inúmeras vezes ao progredir em sua classe.


Tribo Habilidades Fabricação
Coleta
Brilhosolar Mineração Mantimento Machados
CançãoAstral Mineração Mantimento Marretas
Belaflor Mineração Mantimento Arcos/Flechas
Ventonoite Mineração Mantimento Espadas
Luzsagrada Mineração Mantimento    Escudos
Folhaprata Mineração Mantimento Caça
Sussurolunar Mineração Mantimento Bastões
Braçafunda Mineração Mantimento Espingardas
Martelorubro Mineração Caça Equi Combatente
GotaArcoÍris Mineração Caça Equi Feiticeiro
Ventania Mineração Caça Equi Caçador
Agulhaprata Mantimento Caça Equi Acólito


 Evolução


Sprites tem três estágios diferentes de evolução.




Estágio 1: Cabeça de Gota! Seu Sprite Guardião começará como uma pequena gotinha que adora girar ao seu redor.

Estágio 2: Sprites ganham um corpo neste estágio. (Level 21 do personagem)

Estágio 3: Sprites criam asas! (Level 51 do personagem)


Quando a barra de experiência do Sprite estiver cheia, você pode falar com o sprite NPC em Ilya para inciar o processo de evolução!


Interação com o Sprite


Na interação com o Sprite é onde a maior parte da interação com seu sprite ocorrerá.


Página Um


Página um representa a casa virtual de seu sprite, completa com trajes e móveis na página dois.





01 - Pagina De interface 01
02 - Pagina de interace 02
03 - Estado (status): Varia de triste à super feliz quanto mais feliz mais eficaz e quanto mais triste menos eficaz, quando estiver triste basta usar 1 Supersoda que pode ser facilmente encontrado em um sprite de qualquer cidade (Kaslow, Ilya ou Jale)
04 - Chat: Conversar com seu sprit pode melhorar seu estado, é aconselhavel bater um papinho com ele sempre q ele realizar uma tarefa ou algo do tipo.
05 - Treino: Serve para você aumentar seus niveis de Habilidades de Seu Sprite.
06 - Alchemy: Não serve pra nada, só para você vizualizar os itens q pode tirar a cada round no O-Alch e M-Alch.
07 - Coleta: Serve para pegar materiais (Hunting, Mining e Foraging), os mesmos podem ser usados para fazer itens ou treinar seu sprite. Nota:Você pode ganhar alguns itens além dos materiais, tais como, Potions livros para Upgrades de itens ou missions orders (Podem ser abertos clicando com o direito).
08 - Item manufatura: Ele fara os itens a um custo de dinheiro e itens, não é 100% garantido sua sorte mais quanto maior sua energia e melhor seu estado mais sua chance aumenta, possui também um item comprado no lojista, o mesmo é capaz de dar 100% de chance da manufatura funcionar seu nome é Sprite's Supersuccess
09 - Reciclar equipamentos que tem nome em verde.
10 - M-alch: Você compra o "barro" com esse nome atravéz de Ap (Aeria Points) ou no mercador na seção Suprimentos>Misc, em qualquer cidade, após ter os itens em mãos basta clicar no icone e testar sua sorte. Nota: A cada round suas chances diminuem drasticamente.
11 - O-Alch: Você compra o "barro" com esse nome através de Ap (Aeria Points) ou no Mercador na seção Suprimentos>Misc, em qualquer cidade, após ter os itens em mãos basta clicar no icone e testar sua sorte. Nota: A cada round suas chances diminuem drasticamente.



Humor


O humor do Sprite será exibido na parte superior direita da página de interação do sprite. Se o sprite estiver feliz ou doente, isso pode ser passado para o jogador! Sprites invocados adoram ajudar, e cuidadosamente pegar tesouros dos monstros mortos. Se o sprite estiver triste, tente animá-lo, aperte o botão Chat e converse com ele.

Ocupado/Ausente


Sprites podem executar apenas uma tarefa de cada vez (veja Coletar/Fabricar para mais informações sobre tarefas). Quando eles estiverem fabricando, eles trabalham em sua Mesa de trabalho. Quando ocupados, eles colocarão um aviso na interação como lembrete.


Página Dois


Página dois mostra as estátisticas assim como os itens equipados.




01 - Pagina de interFace 01
02 - Pagina de interFace 02
03 - Exp: mostra o nivel de experiência que você precisa para alcançar o próximo nível de EVOLUÇÃO
04 - Relação: mostra a intimidade entre você e seu Sprite
05 - Energia: mostra o nível de energia, nunca deixe zerar pois seu sprit não fara nada até que ela encha novamente
06 - Habilidades: mostra o nível de cada habilidade de seu Sprite e quantos de exp falta para o próximo.
07 - Slot A: Serve para equipar emblemas que dão certos atributos para seu char.
08 - Slot B: Serve para equipar emblemas que dão certos atributos para seu char.
09 - Equipes: Cabeça e Corpo (somente depois do nivel 21), também serve para equipar itens, estes como os emblemas são comprados em sprites nas cidades ou em altares.
10 - Decoração: Serve para decorar a "casa" de seu sprite, o unico obrigatório é a mesa se não seu sprite não fara itens, o resto não é obrigado a equipar mais te ajuda muito com bônus pra quando o sprite caça, colhe, minera ou faz salvage de itens e etc.


Status do Sprite


    * Exp: Sprites ganham experiência quando você sobe de level!
    * Intimidade: a ligação entre você e seu sprite.
    * Vitalidade: Energia do sprite.
  * Nível de Skill: O quão avançado cada habilidade está, e o progresso para o próximo nível de habilidade.


Itens Equipados


Sprites podem ter inúmeros itens diferentes equipados. Alguns os fazem felizes, enquanto outros fornece bônus ao jogador!


    * Trajes: Sprites podem usar chapéis e roupas (roupas requer estágio de evolução 2).
    * Emblemas: Sprites tem 2 vagas para cartões Emblema. Isto oferece vários benefícios, dependendo da carta.
    * Móveis: Há 3 espaços para os móveis do Sprite: dianteira esquerda, traseira esquerda, e Mesa de trabalho. Uma Mesa de trabalho é necessária para confecção.

      Coleta e Fabricação
Cuidado para não sobrecarregar seus sprites!




Sprites podem ter até 3 tipos de habilidades de fabricar/coletar. Quando seu sprite coleta itens, a maioria deles podem ser usados para o propósito de fabricação. Se seu sprite pode fabricar itens, normalmente podem recolher e fabricar quase tudo que precisa.


 

Caça: Treine seu sprite para trazer peles de qualidade.
Mineração: Coloque seu sprite para cavar por metais bons e pedras preciosas.
Mantimento: Envie seu sprite para coletar vários tipos de plantas.
Seu Sprite Guardião (e alguns Sprites Selvagens avançados) também tem a habilidade de reduzir itens mágicos em seus componentes básicos.
Quando um sprite está trabalhando sua jóia seu status será mostrado.





Quando o sprite termina sua tarefa a joiá exibirá "OK."

 Níveis de Skill


Exp do skill do Sprite é exibido na página 2 de interação com sprite. Uma vez que a barra de experiência alcança 100%, seu sprite ganha um novo nível de skill! Avançar em níveis de skill significa acesso a melhores itens (incluindo mercadorias raras), tanto em fabricação como coleta também.

Treinamento de Skills


Para ganhar exp de habilidades para o sprite sem enviá-los para a selva, você pode escolher treiná-los. Treinamento é mais rápido do que coleta, mas requer estudo intenso do sprite. Eles precisam da matéria em questão em suas mãos para aprender!




Enquanto os sprites estão trabalhando arduamente em suas tarefas, pode ser que eles voltem com um Evento! Estes eventos podem ter resultados múltiplos diferentes, mudanças de humor e intimidade a trazer-lhe presentes que eles encontraram!

Sprites Selvagens



Monstros podem deixar cair itens poderosos, incluindo instrumentos mágicos que podem invocar Sprites Selvagens.

Sprites Corruptos podem apenas ser obtidos dos monstros Chefes.



Em todo tipo de família de sprite, tem um sprite corrupto.

O Retorno à Natureza




O equilíbrio da natureza está se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligações com Sprites Selvagens. A escuridão está lentamente sendo empurrada para trás com cada Sprite que é devolvido à natureza. Sprites Selvagens são devolvidos à natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem contruir sua reputação com o Rei Sprite e comprar itens fantásticos de Reputação!

Altares


  Reputação

A reputação do Rei Sprite pode ser adquirida em cada altar. Frequentemente você encontrará itens "perda de poder" ao derrotar montros em uma zona que tem um altar. Levando esses itens ao altar irá lhe dar a reputação (itens vendido no altar requer reputação com o Rei Sprite).


Rei  Mapa Altar   Coord
Bodor Plan. de Kaslow Altar do Prado 249, 516
Alice Flor. Luz da Lua Altar da Floresta 393, 557
Ronto Mina de Vapor Altar das Dunas 379, 426
Smulca Platô Belcar Altar da Montanha 317, 435
Ewan Pântano Negro Altar dos Espíritos 97, 895
Bahado Ilha do Sul Altar Mar Profundo 437, 702
Quill Deserto Vento Abrasador Altar do Furacão 704, 30
Mosunk Terra dos Suspiros Altar da Serenidade 641, 899
Jundo Bosque Gaia Altar Eterno 330, 798
Siropas Blakatoa Range Altar da Chama Negra 670, 830


Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/