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Olá visitante, bem vindo ao blog da Guilda Imperium do MMORPG Grand Fantasia.
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domingo, 24 de outubro de 2010
terça-feira, 19 de outubro de 2010
Em breve no GF - Base da Guilda
Base da guilda
Fuçando o fórum do GF achei este vídeo mostrando como é a base da guilda no GF USA. Quando liberarem o up para lvl 65+ deve chegar essa atualização junto.
Não sou eu falando no vídeo, é um player do GF chamado Mahashia.
Clique aqui para assistir.
Arena Sprite
A partir do lvl 31 você poderá acessar o primeiro campo de batalha PvP do jogo. Para isso basta clicar com o botão direito no ícone em destaque.
Uma janela com as salas para a Arena dos Elfos aparecerá.
As salas possuem um nível mínimo e máximo para você poder participar.
Nível 31~40
Nível 41~50
Nível 51~60
Nível 61~65
Dentro do campo de batalha existem 2 times (vermelho e azul). Ao entrar você será aleatoriamente colocado em dos times. Caso você esteja em um grupo e queira que todos os membros do grupo entrem no mesmo time, o líder do grupo tem a opção de inscrever o grupo na arena, com isso todos os membros do grupo recebem um convite e ao se dar inicio todos vão estar no mesmo time.
Nesse evento cada time tem um mínimo de 10 e máximo de 15 participantes. O time que conquistar de 250 pontos primeiro ou que tiver mais pontos ao termino de 20 minutos, vence a arena. Esses pontos podem ser conquistados da seguinte maneira:
1 ponto derrotando um jogador de um time inimigo.
10 pontos conquistando um dos cristais laterais.
20 pontos conquistando o cristal central.
Existem 5 cristais na arena 1 bem a frente da base de cada time 2 laterais e um no centro do mapa.
Para conquistar um você deve ficar atento a sua cor.
Cristal Branco – Se cristal estiver nessa cor você poderá tentar conquistá-lo bastando atacar esse cristal.
Cristal Vermelho ou Azul – Quando um cristal branco recebe certa quantidade de dano ele vai mudar para a cor do time que tenha causado esse dano. O outro time terá pouco mais de 15 segundos para começar a atacar esse cristal, do contrario o mesmo se torna amarelo, computando pontos para o time que o conquistou.
Cristal Amarelo – Um cristal conquistado sé torna amarelo e dentro de 1 minuto deve explodir se tornando branco novamente e matando todos que estiverem próximos a ele.
Ao termino da arena um quadro com as estatísticas da partida deve aparecer:
O jogador que obtiver mais pontos na arena ganha o titulo de MVP, e o time vencedor o dobro dos pontos. A quantidade de pontos que você ganha e determinada pelos seguintes quesitos:
Jogadores que você matou.
Vezes que foi morto.
Dano causado aos cristais.
Dano causado a outros jogadores,
Pontos de vida curados.
Esses pontos conquistados podem ser consultados na aba de fama no menu de quests:
E podem ser futuramente trocados em um conjunto NPCs Báus, por vários tipos de itens.
Os jogadores que se destacam na arena entram para um ranking que premia com cristais, que podem ser trocados por itens raríssimos.
Fonte: Fórum Aeria Games
Uma janela com as salas para a Arena dos Elfos aparecerá.
As salas possuem um nível mínimo e máximo para você poder participar.
Nível 31~40
Nível 41~50
Nível 51~60
Nível 61~65
Dentro do campo de batalha existem 2 times (vermelho e azul). Ao entrar você será aleatoriamente colocado em dos times. Caso você esteja em um grupo e queira que todos os membros do grupo entrem no mesmo time, o líder do grupo tem a opção de inscrever o grupo na arena, com isso todos os membros do grupo recebem um convite e ao se dar inicio todos vão estar no mesmo time.
Nesse evento cada time tem um mínimo de 10 e máximo de 15 participantes. O time que conquistar de 250 pontos primeiro ou que tiver mais pontos ao termino de 20 minutos, vence a arena. Esses pontos podem ser conquistados da seguinte maneira:
1 ponto derrotando um jogador de um time inimigo.
10 pontos conquistando um dos cristais laterais.
20 pontos conquistando o cristal central.
Existem 5 cristais na arena 1 bem a frente da base de cada time 2 laterais e um no centro do mapa.
Para conquistar um você deve ficar atento a sua cor.
Cristal Branco – Se cristal estiver nessa cor você poderá tentar conquistá-lo bastando atacar esse cristal.
Cristal Vermelho ou Azul – Quando um cristal branco recebe certa quantidade de dano ele vai mudar para a cor do time que tenha causado esse dano. O outro time terá pouco mais de 15 segundos para começar a atacar esse cristal, do contrario o mesmo se torna amarelo, computando pontos para o time que o conquistou.
Cristal Amarelo – Um cristal conquistado sé torna amarelo e dentro de 1 minuto deve explodir se tornando branco novamente e matando todos que estiverem próximos a ele.
Ao termino da arena um quadro com as estatísticas da partida deve aparecer:
O jogador que obtiver mais pontos na arena ganha o titulo de MVP, e o time vencedor o dobro dos pontos. A quantidade de pontos que você ganha e determinada pelos seguintes quesitos:
Jogadores que você matou.
Vezes que foi morto.
Dano causado aos cristais.
Dano causado a outros jogadores,
Pontos de vida curados.
Esses pontos conquistados podem ser consultados na aba de fama no menu de quests:
E podem ser futuramente trocados em um conjunto NPCs Báus, por vários tipos de itens.
Os jogadores que se destacam na arena entram para um ranking que premia com cristais, que podem ser trocados por itens raríssimos.
Fonte: Fórum Aeria Games
segunda-feira, 18 de outubro de 2010
Item Deixados
Quando mortos, monstros deixam diferentes tipos de itens.
Quando mortos, monstros deixam diferentes tipos de itens.
Itens Comuns Itens no geral tais como poções e outras coisas estarão em uma bolsa marrom. Nota: Itens que Perderam o poder são encontrados nesta bolsa também! Entregue-os em Altares dos Sprites para Reputação com o Rei Sprite. | |
Itens de Tarefa Itens que são necessários para uma tarefa são deixados em bolsas azuis. Isto os tornam fáceis de se indentificar! Nota: Quando seu Sprite for coletar, ele irá ignorar todos os itens inúteis e somente coletará as coisas úteis. | |
Itens Regulares Equipamento de qualidade (nome escrito em branco) podem ser encontrados nestes baús. Nota: Os monstros não devem ser verdes ou azuis para você tentar matá-los! Lembre-se que pedras de ressonância e reforços podem dar bônus para TODOS os equipamentos. | |
Baús de Aprimoramento Itens que não são equipamentos que são difíceis de encontrar aparecerão em baús com bordas douradas. Nota: Estes baús frequentemente contém projetos de talento ou pergaminhos para aprimoramento. | |
Itens Raros Itens de nomes verdes aparecerão em baús encouraçados. Nota: Chefes tendem a deixar estes itens, mas cada chefe tem quantidade limitada de itens - alguns só deixam dois tipos de itens (tais como calças/capas). | |
Itens Especiais Um passo acima de Raro, estes itens podem ser uma grande variedade de coisas. Mais comum são as peças de equipamento de nome azul. Nota: Eles são muito raros. | |
Baú da Sorte O Baú da Sorte pode tanto ter boa ou má sorte. É preciso uma alma corajosa para abrí-la! Nota: Se um Mensageiro Corrompido é invocado, mate-o! Eles deixam Emblemas de Sprites das Trevas que podem ser usados durante o evento Sprite das Trevas! |
Venda de Itens
Depois de saquear tantos montros, como me livro de coisas que não preciso?
Depois de saquear tantos montros, como me livro de coisas que não preciso?
Vendendo a NPCs
A maioria dos NPCs têm uma loja relacionada a sua função onde você pode comprar itens. Você também pode vender os itens não desejados por um preço base.
Venda todo o Lixo
Itens "Lixo" não tem nenhuma utilidade a não ser vendê-los a NPCs. Normamelnte eles não rendem muito, mas podem adicionar um bônus ao total de dinheiro do jogador. Eles podem ser vendidos de uma só vez em qualquer loja NPC ao apertar o botão "Vender Cinzas".
Vendedores: Comprando e Vendendo
Vendendo seus itens
Clique em um item em sua bolsa/inventório e mova-o a essa vaga para vender o item.
Preço Estabeleça o quanto você deseja receber pelo item nessa seção. Você pode consultar o que outras pessoas estão cobrando pelo mesmo item no botão "Comprar" (veja abaixo).
Imposto de Venda Isto é a comissão que o Vendedor irá te cobrar para listar seu item. Isto vem direto de suas reservas atuais.
Itens Atualmente Listados Esta janela mostra os seus itens listados atualmente à venda no Vendedor. Se você mudar de idéia, você pode selecionar o item e clicar no botão"Remover". No entanto, o imposto não será devolvido.
Comprando Itens
Para ajudar a filtrar a busca, desmarque todas as caixas que não correspondem o que você está a procura. Se você estiver procurando especificamente por um item azul, desmarque o resto.
Categoria: Tipo de Item Selecione um tipo de categoria de item para iniciar a navegar nos itens. Cada categoria é dividida em subcategorias. Por exemplo, armaduras também contém capacete, Peitorais de Metal, luvas, calças, etc. Selecione a categoria que você está a procura para filtrar ainda mais a pesquisa.
Level/Filtro de Classe Marcando essas caixas irá assegurar que você apenas verá itens usáveis para sua classe ou level. Isto é útil quando você está procurando por armas e armaduras.
Janela de Resultados Depois de todos os filtros serem aplicados, os resultados vão aparecer nessa janela.
Alquimia: Fazendo Itens
Alquimistas são capazes de usar fórmulas e projetos para combinar cacos elementares com adesivos especiais. Através desse processo eles podem criar itens fantásticos!
Criando Itens Novos
Alquimia podem ser usadas para criar uma grande variedade de itens, e muitas fórmulas podem ser compradas diretamente do NPC Alquimista. Alguns exemplos são: Cartas Talento, Pedras de Ressonância e equipamentoa para o personagem.
Ingredientes:
Caco Elementar - Estes fragmentos podem ser recolhidos dos monstros.
Adesivo - Todos adesivos podem ser comprados na Loja Geral.
Atenção:
Se você falhar, todos os itens usados no processo serão destruídos!
Melhorando Seus Itens
Fortificação
Tarefas e objetos deixados podem apresentar aos jogadores Pergaminhos para Aprimoramento de Ataque e Defensa. Isto se aplica à armas e armaduras e podem ser usados para adicionar bônus ao equipamento do jogador. Pergaminhos têm 3 graus: A, B e C.
Grau A: deixado por monstros Chefe.
Grau B: deixados por montros normais.
Grau C: prêmio de tarefa deixados por monstros normais.
Atenção!
Fortificação +5 e 6 | Fortificação +7 e 8 | Fortificação +9 (max) |
NPCs Fortificação | |
Cidade | Coordenadas |
Kaslow | 259, 264 |
Ilya | 382, 113 |
Jale | 235, 199 |
Ilha de Angoya | 804, 372 |
Fatos Divertidos de Fortificação!
* Armas começa a brilhar em +5!
* Armadura não brilha ao ser fortificada.
* Cada fortificação + significa aumento de 3% de dano para armas e aumento de 3% na defesa da armadura.
* Itens com durabilidade 0 não podem ser fortificadas. Elas devem ser consertadas primeiro (e há um botão para consertar na janela de fortificação para tornar mais fácil!)
* Armadura não brilha ao ser fortificada.
* Cada fortificação + significa aumento de 3% de dano para armas e aumento de 3% na defesa da armadura.
* Itens com durabilidade 0 não podem ser fortificadas. Elas devem ser consertadas primeiro (e há um botão para consertar na janela de fortificação para tornar mais fácil!)
Pedras de Ressonância
Algumas armaduras e armas tem um espaço para Pedras de Ressonância. Estas pedras mágicas podem adicionar uma grande variedade de efeitos ao item.
Algumas armaduras e armas tem um espaço para Pedras de Ressonância. Estas pedras mágicas podem adicionar uma grande variedade de efeitos ao item.
Obtendo Pedras de Ressonância
Fórmulas de Pedras de Ressonância podem ser compradas dos Alquimistas ou achadas nos objetos deixados pelos monstros (raro). Para fazer uma Pedra de Ressonância, a fórmula requer um certo número de pedras Puras (há 3 tipos de pedras Pura).
Um Brilho Colorido
Ao adicionar pedras de ressonância em uma arma ou escudo, elas afetarão a aparência do item. Cada tipo elementar irá brilhar de forma diferente. Pedras de ressonância também podem ser aplicadas em armaduras, mas não adicionam um efeito visual.
Na figura a Vórtice de Gelo (pistola) e Ordem do Relâmpago (espada).
Armazenamento
Recolher itens e materias pode dar a uma pessoa um pacote robusto!
Bolsa / Inventário
Recolher itens e materias pode dar a uma pessoa um pacote robusto!
Bolsa / Inventário
Itens comprados, recolhidos, trocados, ou obtidos de outra forma, irão automaticamente para o inventório do jogador. Aperte a tecla B do teclado e abrirá a janela Bolsa/Inventário.
Todos os jogadores iniciam o jogo com uma única bolsa. Mais bolsas podem ser compradas no jogo para expandir o espaço do inventório. Tipos diferentes de bolsas oferecem diferentes quantidades de espaço para armazenamento, mas quanto mais espaço elas dão, mais caras elas são!
Bolsas podem ser substituídas ou removidas, mas elas devem ser esvaziadas primeiro. Passe o mouse sobre as bolsas para realçar os espaços da bolsa na janela.
As moedas atuais do jogador também são exibidas nessa janela. Moeda é baseada em um sistema de moeda diferenciado: 1 ouro = 100 pratas. 1 prata = 100 cobre. As moedas são convertidas automaticamente quando alcançam 100.
Banco do Personagem
Cada personagem tem seu próprio espaço no banco para armazenar. Bancos NPCs podem ser encontrados nas Cidades Capitais e são exibidos no mapa e mini mapa como uma bolsa com moedas.
Lembre-se que itens armazenados no banco não podem ser acessados na selva! Jogadores devem ir ao banco afim de recuperar os itens armazenados. É um ótimo lugar de manter itens que você não precisa agora, mas que pode usar depois.
Arquivo
Armazene seus tesouros no Arquivo! O arquivo pode ser encontrado no último botão do Jornal Aventura (L).
O Arquivo serve para que os jogadores possam coletar um muitos itens. O Arquivo é específico por conta, então todos os personagens da mesma conta podem usá-lo.
Avatar
Colete vários trajes, capas de armas e chapéus!
Roupas de Sprite
Da chapelaria a roupas, você pode coletar diferentes tipos de trajes para sprites.
Móveis de Sprite
Colete a última moda em móveis de Sprite!
Montaria
Usar o Arquivo é mais barato que um estábulo! Você pode manter suas montarias organizadas e seguras.
Outros
Mini-bichinhos de estimação, máscaras podem ser armazenados na seção "outros".
Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/
domingo, 17 de outubro de 2010
Sprite Guardião
Eu estava com preguiça de tirar SS, então resolvi correr até o site Grand Fantasia Brasil ( denovo la? ).
Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/
Seu Sprite Guardião pode ser uma companhia super agradável.
Ao criar seu Sprite Guardião na criação de personagens, tenha em mente que este Sprite não pode ser solto na natureza! Certifique-se de escolher habilidades que serão utéis à você durante sua estadia no mundo de Saphael.
Os Sprites podem ser acessados através da Jóia do Sprite, localizado na parte inferior da página.
Clique com o botão direito na jóia para invocar o sprite ou abrir a interação com o ele.
DICA AOS PRINCIPIANTES!! Se você não estiver certo sobre qual habilidade de fabricação seu Sprite deve ter, lembre-se que você sempre poderá usar armadura, porém você deverá trocar de tipo de armas inúmeras vezes ao progredir em sua classe.
Os Sprites podem ser acessados através da Jóia do Sprite, localizado na parte inferior da página.
Clique com o botão direito na jóia para invocar o sprite ou abrir a interação com o ele.
DICA AOS PRINCIPIANTES!! Se você não estiver certo sobre qual habilidade de fabricação seu Sprite deve ter, lembre-se que você sempre poderá usar armadura, porém você deverá trocar de tipo de armas inúmeras vezes ao progredir em sua classe.
Tribo | Habilidades | Fabricação | |
Coleta | |||
Brilhosolar | Mineração | Mantimento | Machados |
CançãoAstral | Mineração | Mantimento | Marretas |
Belaflor | Mineração | Mantimento | Arcos/Flechas |
Ventonoite | Mineração | Mantimento | Espadas |
Luzsagrada | Mineração | Mantimento | Escudos |
Folhaprata | Mineração | Mantimento | Caça |
Sussurolunar | Mineração | Mantimento | Bastões |
Braçafunda | Mineração | Mantimento | Espingardas |
Martelorubro | Mineração | Caça | Equi Combatente |
GotaArcoÍris | Mineração | Caça | Equi Feiticeiro |
Ventania | Mineração | Caça | Equi Caçador |
Agulhaprata | Mantimento | Caça | Equi Acólito |
Evolução
Sprites tem três estágios diferentes de evolução.
Estágio 1: Cabeça de Gota! Seu Sprite Guardião começará como uma pequena gotinha que adora girar ao seu redor.
Estágio 2: Sprites ganham um corpo neste estágio. (Level 21 do personagem)
Estágio 3: Sprites criam asas! (Level 51 do personagem)
Estágio 1: Cabeça de Gota! Seu Sprite Guardião começará como uma pequena gotinha que adora girar ao seu redor.
Estágio 2: Sprites ganham um corpo neste estágio. (Level 21 do personagem)
Estágio 3: Sprites criam asas! (Level 51 do personagem)
Quando a barra de experiência do Sprite estiver cheia, você pode falar com o sprite NPC em Ilya para inciar o processo de evolução!
Interação com o Sprite
Na interação com o Sprite é onde a maior parte da interação com seu sprite ocorrerá.
Página Um
Página um representa a casa virtual de seu sprite, completa com trajes e móveis na página dois.
01 - Pagina De interface 01
02 - Pagina de interace 02
03 - Estado (status): Varia de triste à super feliz quanto mais feliz mais eficaz e quanto mais triste menos eficaz, quando estiver triste basta usar 1 Supersoda que pode ser facilmente encontrado em um sprite de qualquer cidade (Kaslow, Ilya ou Jale)
04 - Chat: Conversar com seu sprit pode melhorar seu estado, é aconselhavel bater um papinho com ele sempre q ele realizar uma tarefa ou algo do tipo.
05 - Treino: Serve para você aumentar seus niveis de Habilidades de Seu Sprite.
06 - Alchemy: Não serve pra nada, só para você vizualizar os itens q pode tirar a cada round no O-Alch e M-Alch.
07 - Coleta: Serve para pegar materiais (Hunting, Mining e Foraging), os mesmos podem ser usados para fazer itens ou treinar seu sprite. Nota:Você pode ganhar alguns itens além dos materiais, tais como, Potions livros para Upgrades de itens ou missions orders (Podem ser abertos clicando com o direito).
08 - Item manufatura: Ele fara os itens a um custo de dinheiro e itens, não é 100% garantido sua sorte mais quanto maior sua energia e melhor seu estado mais sua chance aumenta, possui também um item comprado no lojista, o mesmo é capaz de dar 100% de chance da manufatura funcionar seu nome é Sprite's Supersuccess
09 - Reciclar equipamentos que tem nome em verde.
10 - M-alch: Você compra o "barro" com esse nome atravéz de Ap (Aeria Points) ou no mercador na seção Suprimentos>Misc, em qualquer cidade, após ter os itens em mãos basta clicar no icone e testar sua sorte. Nota: A cada round suas chances diminuem drasticamente.
11 - O-Alch: Você compra o "barro" com esse nome através de Ap (Aeria Points) ou no Mercador na seção Suprimentos>Misc, em qualquer cidade, após ter os itens em mãos basta clicar no icone e testar sua sorte. Nota: A cada round suas chances diminuem drasticamente.
01 - Pagina De interface 01
02 - Pagina de interace 02
03 - Estado (status): Varia de triste à super feliz quanto mais feliz mais eficaz e quanto mais triste menos eficaz, quando estiver triste basta usar 1 Supersoda que pode ser facilmente encontrado em um sprite de qualquer cidade (Kaslow, Ilya ou Jale)
04 - Chat: Conversar com seu sprit pode melhorar seu estado, é aconselhavel bater um papinho com ele sempre q ele realizar uma tarefa ou algo do tipo.
05 - Treino: Serve para você aumentar seus niveis de Habilidades de Seu Sprite.
06 - Alchemy: Não serve pra nada, só para você vizualizar os itens q pode tirar a cada round no O-Alch e M-Alch.
07 - Coleta: Serve para pegar materiais (Hunting, Mining e Foraging), os mesmos podem ser usados para fazer itens ou treinar seu sprite. Nota:Você pode ganhar alguns itens além dos materiais, tais como, Potions livros para Upgrades de itens ou missions orders (Podem ser abertos clicando com o direito).
08 - Item manufatura: Ele fara os itens a um custo de dinheiro e itens, não é 100% garantido sua sorte mais quanto maior sua energia e melhor seu estado mais sua chance aumenta, possui também um item comprado no lojista, o mesmo é capaz de dar 100% de chance da manufatura funcionar seu nome é Sprite's Supersuccess
09 - Reciclar equipamentos que tem nome em verde.
10 - M-alch: Você compra o "barro" com esse nome atravéz de Ap (Aeria Points) ou no mercador na seção Suprimentos>Misc, em qualquer cidade, após ter os itens em mãos basta clicar no icone e testar sua sorte. Nota: A cada round suas chances diminuem drasticamente.
11 - O-Alch: Você compra o "barro" com esse nome através de Ap (Aeria Points) ou no Mercador na seção Suprimentos>Misc, em qualquer cidade, após ter os itens em mãos basta clicar no icone e testar sua sorte. Nota: A cada round suas chances diminuem drasticamente.
Humor
O humor do Sprite será exibido na parte superior direita da página de interação do sprite. Se o sprite estiver feliz ou doente, isso pode ser passado para o jogador! Sprites invocados adoram ajudar, e cuidadosamente pegar tesouros dos monstros mortos. Se o sprite estiver triste, tente animá-lo, aperte o botão Chat e converse com ele.
Ocupado/Ausente
Sprites podem executar apenas uma tarefa de cada vez (veja Coletar/Fabricar para mais informações sobre tarefas). Quando eles estiverem fabricando, eles trabalham em sua Mesa de trabalho. Quando ocupados, eles colocarão um aviso na interação como lembrete.
Página Dois
Página dois mostra as estátisticas assim como os itens equipados.
01 - Pagina de interFace 01
02 - Pagina de interFace 02
03 - Exp: mostra o nivel de experiência que você precisa para alcançar o próximo nível de EVOLUÇÃO
04 - Relação: mostra a intimidade entre você e seu Sprite
05 - Energia: mostra o nível de energia, nunca deixe zerar pois seu sprit não fara nada até que ela encha novamente
06 - Habilidades: mostra o nível de cada habilidade de seu Sprite e quantos de exp falta para o próximo.
07 - Slot A: Serve para equipar emblemas que dão certos atributos para seu char.
08 - Slot B: Serve para equipar emblemas que dão certos atributos para seu char.
09 - Equipes: Cabeça e Corpo (somente depois do nivel 21), também serve para equipar itens, estes como os emblemas são comprados em sprites nas cidades ou em altares.
10 - Decoração: Serve para decorar a "casa" de seu sprite, o unico obrigatório é a mesa se não seu sprite não fara itens, o resto não é obrigado a equipar mais te ajuda muito com bônus pra quando o sprite caça, colhe, minera ou faz salvage de itens e etc.
01 - Pagina de interFace 01
02 - Pagina de interFace 02
03 - Exp: mostra o nivel de experiência que você precisa para alcançar o próximo nível de EVOLUÇÃO
04 - Relação: mostra a intimidade entre você e seu Sprite
05 - Energia: mostra o nível de energia, nunca deixe zerar pois seu sprit não fara nada até que ela encha novamente
06 - Habilidades: mostra o nível de cada habilidade de seu Sprite e quantos de exp falta para o próximo.
07 - Slot A: Serve para equipar emblemas que dão certos atributos para seu char.
08 - Slot B: Serve para equipar emblemas que dão certos atributos para seu char.
09 - Equipes: Cabeça e Corpo (somente depois do nivel 21), também serve para equipar itens, estes como os emblemas são comprados em sprites nas cidades ou em altares.
10 - Decoração: Serve para decorar a "casa" de seu sprite, o unico obrigatório é a mesa se não seu sprite não fara itens, o resto não é obrigado a equipar mais te ajuda muito com bônus pra quando o sprite caça, colhe, minera ou faz salvage de itens e etc.
Status do Sprite
* Exp: Sprites ganham experiência quando você sobe de level!
* Intimidade: a ligação entre você e seu sprite.
* Vitalidade: Energia do sprite.
* Nível de Skill: O quão avançado cada habilidade está, e o progresso para o próximo nível de habilidade.
* Intimidade: a ligação entre você e seu sprite.
* Vitalidade: Energia do sprite.
* Nível de Skill: O quão avançado cada habilidade está, e o progresso para o próximo nível de habilidade.
Itens Equipados
Sprites podem ter inúmeros itens diferentes equipados. Alguns os fazem felizes, enquanto outros fornece bônus ao jogador!
* Trajes: Sprites podem usar chapéis e roupas (roupas requer estágio de evolução 2).
* Emblemas: Sprites tem 2 vagas para cartões Emblema. Isto oferece vários benefícios, dependendo da carta.
* Móveis: Há 3 espaços para os móveis do Sprite: dianteira esquerda, traseira esquerda, e Mesa de trabalho. Uma Mesa de trabalho é necessária para confecção.
* Emblemas: Sprites tem 2 vagas para cartões Emblema. Isto oferece vários benefícios, dependendo da carta.
* Móveis: Há 3 espaços para os móveis do Sprite: dianteira esquerda, traseira esquerda, e Mesa de trabalho. Uma Mesa de trabalho é necessária para confecção.
Coleta e Fabricação
Cuidado para não sobrecarregar seus sprites!
Sprites podem ter até 3 tipos de habilidades de fabricar/coletar. Quando seu sprite coleta itens, a maioria deles podem ser usados para o propósito de fabricação. Se seu sprite pode fabricar itens, normalmente podem recolher e fabricar quase tudo que precisa.
Caça: Treine seu sprite para trazer peles de qualidade.
Mineração: Coloque seu sprite para cavar por metais bons e pedras preciosas.
Mantimento: Envie seu sprite para coletar vários tipos de plantas.
Seu Sprite Guardião (e alguns Sprites Selvagens avançados) também tem a habilidade de reduzir itens mágicos em seus componentes básicos.
Quando um sprite está trabalhando sua jóia seu status será mostrado.
Quando o sprite termina sua tarefa a joiá exibirá "OK."
Níveis de Skill
Exp do skill do Sprite é exibido na página 2 de interação com sprite. Uma vez que a barra de experiência alcança 100%, seu sprite ganha um novo nível de skill! Avançar em níveis de skill significa acesso a melhores itens (incluindo mercadorias raras), tanto em fabricação como coleta também.
Treinamento de Skills
Para ganhar exp de habilidades para o sprite sem enviá-los para a selva, você pode escolher treiná-los. Treinamento é mais rápido do que coleta, mas requer estudo intenso do sprite. Eles precisam da matéria em questão em suas mãos para aprender!
Enquanto os sprites estão trabalhando arduamente em suas tarefas, pode ser que eles voltem com um Evento! Estes eventos podem ter resultados múltiplos diferentes, mudanças de humor e intimidade a trazer-lhe presentes que eles encontraram!
Enquanto os sprites estão trabalhando arduamente em suas tarefas, pode ser que eles voltem com um Evento! Estes eventos podem ter resultados múltiplos diferentes, mudanças de humor e intimidade a trazer-lhe presentes que eles encontraram!
Sprites Selvagens
Monstros podem deixar cair itens poderosos, incluindo instrumentos mágicos que podem invocar Sprites Selvagens.
Sprites Corruptos podem apenas ser obtidos dos monstros Chefes.
Em todo tipo de família de sprite, tem um sprite corrupto.
O Retorno à Natureza
O equilíbrio da natureza está se recuperando lentamente, conforme os Mensageiros dos Sprites cuidadosamente cultivam suas ligações com Sprites Selvagens. A escuridão está lentamente sendo empurrada para trás com cada Sprite que é devolvido à natureza. Sprites Selvagens são devolvidos à natureza no Altar do Rei Sprite. No entanto, jogadores podem contruir sua reputação com o Rei Sprite e comprar itens fantásticos de Reputação!
Altares
Reputação
A reputação do Rei Sprite pode ser adquirida em cada altar. Frequentemente você encontrará itens "perda de poder" ao derrotar montros em uma zona que tem um altar. Levando esses itens ao altar irá lhe dar a reputação (itens vendido no altar requer reputação com o Rei Sprite).
Rei | Mapa | Altar | Coord |
Bodor | Plan. de Kaslow | Altar do Prado | 249, 516 |
Alice | Flor. Luz da Lua | Altar da Floresta | 393, 557 |
Ronto | Mina de Vapor | Altar das Dunas | 379, 426 |
Smulca | Platô Belcar | Altar da Montanha | 317, 435 |
Ewan | Pântano Negro | Altar dos Espíritos | 97, 895 |
Bahado | Ilha do Sul | Altar Mar Profundo | 437, 702 |
Quill | Deserto Vento Abrasador | Altar do Furacão | 704, 30 |
Mosunk | Terra dos Suspiros | Altar da Serenidade | 641, 899 |
Jundo | Bosque Gaia | Altar Eterno | 330, 798 |
Siropas | Blakatoa Range | Altar da Chama Negra | 670, 830 |
Fonte: http://grandfantasiabr.com.br/
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